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게임
폴도쿠
반투명 종이를 접어 같은 색 점을 포개는 미니멀 퍼즐. 다른 색이 겹치면 실패 — 접는 순서가 곧 퍼즐. 8월드 436레벨.
연도 2026
플랫폼 Android (모바일)
Flutter Puzzle Android
반투명 종이를 격자를 따라 접어 같은 색 점을 한 칸에 포개는 퍼즐. 단, 다른 색이 겹치면 실패 — 그래서 접는 순서와 방향이 곧 퍼즐이다. 8월드 436레벨, 무료(광고 지원, 인앱결제 없음). 곧 Google Play 출시 예정.
핵심 메커닉
- 접기 하나 — 각 레벨은 색 점이 흩어진 종이 한 장. 격자를 따라 접어 같은 색 점을 한 칸에 모으면 클리어
- 실패 조건이 퍼즐을 만든다 — 다른 색이 한 칸에 겹치면 그대로 실패. “다 접어서 한 칸으로”가 통하지 않아서 접는 순서·방향을 계획해야 한다
- 월드마다 새 규칙 — 핀(못 접는 칸), 무지개 점, 접기 횟수 제한, 비정형(구멍 뚫린) 종이가 하나씩 열리며 깊이를 더함
- 전 레벨 자동 검증 — 436개 레벨 전부 솔버로 풀이 가능함을 검증. 풀 수 없는 레벨 없음
| 홈 | 월드맵 | 레벨 선택 | 게임(무지개) |
|---|---|---|---|
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디자인 방향
“Soft Paper Premium” — 크림빛 종이 질감과 파스텔 톤, 둥근 모서리, 텍스트를 최소화한 직관적 UI. 화려한 이펙트 대신 종이가 접히는 촉감에 집중했다. 텍스트가 거의 없어서 한국어·영어 어느 쪽 유저든 부담 없이 시작할 수 있다 (기기 언어 자동 감지).

기술 결정
| 영역 | 선택 | 이유 |
|---|---|---|
| 엔진 | Flutter | 단일 코드베이스, 종이 접기 연출을 위젯 트랜스폼으로 처리 |
| 레벨 설계 | 솔버 기반 자동 검증 | 436개 전 레벨을 생성·검증 파이프라인으로 관리 — 사람 손으로 일일이 풀어보지 않아도 풀이 가능성 보장 |
| 수익화 | 광고 기반 무료 | 인앱결제 없음. 캐주얼 퍼즐 유저층에 맞는 낮은 진입장벽 |
콘텐츠 규모
| 콘텐츠 | 수량 |
|---|---|
| 월드 | 8 |
| 레벨 | 436 |
| 규칙 요소 | 핀 · 무지개 · 접기 제한 · 비정형 종이 |
| 언어 | 한국어, English (자동) |
지금 상태
전 콘텐츠 완성, Google Play 출시 준비 단계. 스토어 등록 심사가 끝나는 대로 배포 링크가 연결된다.



